martes, 30 de junio de 2015

Sería difícil crear un "Zelda Maker"


Takashi Tezuka y Yosuke Oshino, productor y director de Super Mario Maker, tuvieron una entrevista para Game Informer donde dieron a conocer el origen de este título.

Durante la entrevista se les preguntó porque el nombre del juego cambio de Mario Maker a Super Mario Maker, esto se debió a que si mantenían el primer nombre muy probablemente las personas pensarían que se trata de una aplicación exclusiva de Mario Bros y al anteponerle el Super daría la impresión de ser un juego de creación de niveles de todos los Super Mario. Sobre el origen comentan que en un principio querían hacer un Mario Paint (juego que ya vio la luz en el Super Nintendo).

También llegó una pregunta que tal vez más de uno ha tenido en la cabeza, ¿Sería posible el tener un Zelda Maker? a lo que afirman que ha sido un total reto el crear Super Mario Maker y que aunque no descartan nada, crear un Zelda Maker es casi una misión imposible.

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